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このブログで調べ物は?
ゴールが見えないので疲れてきたぞ
さすがにもう十分だろう、と思う反面、破損するからもっと鋳込まねば、とも思います。


破損破損としつこいですが、手足はジョイント部分の穴開けで破損。
顔はアイカットで破損。
ボディは概ね大丈夫ですが、木陰のボディはいくら鋳込んでも抜けない。
鋳込んでも鋳込んでも終わらない。部屋の汚染だけどんどん進む。
破損しなければこんなに抜かなくても良いのになー、と自分の技術不足を棚に上げてぼやいてしまいます。


疲れた時はネットで人形作りされる皆様のサイトを拝見。

頑張らねば、と思います。
頑張ろう。

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練習・練習
原型についたスリップが取れなくなってきたので、ひどいのだけ昨夜洗いました。
寒くてストーブをつけてたので乾くかと思いましたが、まだ湿っていたようで鋳込みが思うように進みません。各パーツの数を数えたら思ったよりは数はありましたが、ジョイント部分が心許ないのでまだ鋳込みたいのに。
クリーニングの煩雑さは今は忘れておきます。


取り出しまでの時間で掃除したりブログを書いたりしていますが、テストピースの練習クリーニングなどもします。
鼻がなかった雛菊。後ろの「正規版」より可愛く見えます。口元をもう少し直したら正規パーツに混ぜられるかも。




こちらはジョイント部分を破損したあられちゃんの手。
矢鱈滅多に鋳込んだら後から大変なことになるな、と思いました。


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| 鋳込み! | comments(0)
未練を捨てて諦めよう、いやちょっと待て
何度やっても上手くいかないお福ちゃんの各パーツ。
これはもう原型が悪いんだ、私の技術が及ばないんだ、と諦めることにしました。

本当は人形として完成したいけれど仕方ない・・・。
と思うけどお福ちゃんのヘッドを見ていると何とかしたい、あぁ出来ない。
と葛藤するのでありました。

でもキッパリスッパリ諦めよう。

・・・と思ったのにふと、原型が悪くても、技術がなくてもなんとかなるかも!?な画期的な(かなり大げさですが)方法を思い付きました。
実際は思い付いたのではなく、教えてもらった方法のアレンジですが、やってみる価値ありそうです。


早速試したかったのですが、もう駄目だ、と原型を洗ってしまったので鋳込み出来ず。
あす以降に持ち越しです。

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| 鋳込み! | comments(0)
成功率
 掃除鋳込み2回した後に5回鋳込みました。
毎回成功したのは雛菊の両脚のみ。
こたねの腕なんて右1本しか成功していません。
いくらなんでも成功率が低すぎます。

こんな「テストピース」ばかりが増えていきます。他にもまだあります。


それぞれ5体ずつ完成させるのを目標に決めましたが、そのためにはどれだけ失敗せねばならないのでしょう。
原型を作る段階で抜きやすさを考えよう、と前回思ったのにすっかり忘れていました。

今月いっぱいは、鋳込みとクリーニングで終わりそうです。
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| 鋳込み! | comments(2)
型取り直し
何度鋳込んでも雛菊の左手先がボロボロなのでそこだけ石膏型を作り直すことにしました。

ところが、原型の手先もボロボロ。型を取る時に破損したなら型に原型の破片が付着してるはず。どこで破損したのか不思議ですが、エポパテで補修して石膏を流しました。

今日は午前中だけしか作業が出来ないので、2回を目標にしよう。

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| 鋳込み! | comments(2)
細い脚と机上の空論
 鈴虫の脚は細いのでどうやって繋ぐか色々と考えました。
これなら繋げる!とのアイデアが浮かんだので、細くても大丈夫と思いました。

でも、抜いた脚を見ると机上の空論、という言葉を思い出しました。

鈴虫。


目に穴をあけるから不気味な顔になるから開けないでおこう、と思いましたが、そうそう、グラスアイをセットするのに裏から掘るためのガイドとして穴を開けているのでした。

鈴虫は横顔の方が可愛いです。

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| 鋳込み! | comments(0)
欲深い私の悩み
今日は7種類を3回鋳込みしましたが、お福ちゃんは手足のパーツが全く抜けず、原型から作り直す必要があるかも知れません。
小さい着物を作るアイデアがいくつかあるので、着物少女としては完成させたいけど、分割はやめようかな。
取り敢えずお福ちゃんは手足以外を抜いて、鋳込みが落ち着いたら原型修正して型取りし直します。


お福ちゃんに関してはささやかな課題であって悩みではありません。
欲深き悩みとは、ズバリ「何回抜くか」であります。



小さい物がずらりと並んでるのが大好きなので、たくさん抜きたい。
でも、たくさん抜くと仕上げるのが大変。グラスアイもない。

今回はいつも以上にクリーニングが難しそうなのに、破損も多そうなので多目に抜くつもりですが、自分はいったいいくつ完成させたいのだろうか、そのためには何回抜けばいいのだろうか。

欲深く悩みます。

クリーニングを思うと、道程の長さを感じます。


何のかんの言いながらも、人形作りに時間を費やせて幸せです。






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汚染は進むよどこまでも



面白い模様ではなくて、人形展示に使うつもりの別珍の額にスリップが飛んでしまいました。呆然としながらも写真を撮ったらぶれました。



部屋の汚染は順調に進んでいますが、鋳込みはあまり順調ではありません。
どうしてもきれいに抜けない型があるので、作り直さねばならないようです。

今日やっときれいに(これでも)抜けた熊吉の頭部。
熊吉と名付けたせいか、いまひとつ可愛さに欠けますが、きっと愛らしい人形になると思います。


熊吉の名の由来は、体型が熊みたい→熊と言えば吉村昭の:小説「熊嵐」→嵐とつけるほど荒々しくないけど「熊嵐」から抜け出せない→作者の吉村明から吉の字をいただく→熊吉。

熊と言えば恐ろしいヒグマ、と刷り込まれるぐらいにインパクトのある小説です。

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塵芥の中にさようなら!?
石膏型は使っていくうちに抜きやすくなります。
調子に乗って抜きまくってると、ボロボロになって使えなくなるのです。

型は今まだ痛んでいませんが、作業台はひどい有様。
こたねのグリーンウェアを型から外している時に、うっかり落としてしまいました。
たぶんこの中のどこかにあるはずです。


型から外した直後は色が濃いことに気付いて、見付け出すことが出来ました。

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お姉さんチーム
 木陰と雛菊は2回とも鼻にスリップが行き渡らず、鼻なしになってしまいました。
本当はどうなんだ、と知りたいので再度鋳込み。

目にあけた穴のせいと思いますが、あまり可愛くない雛菊。
可憐な少女になるようにと命名したのに、ラリってるネーちゃん、といった風情。
でも取り敢えずは良いことにしておきましょう。



今回、期待の星の木陰。
これまた微妙ですが、きっとビスクになって人形になったら可愛くなると思うのですよ。
歪んでるのは気にしないことにします。
本当は歪んでるのはとても気になるし嫌ですが、もうどうしようもありません。



腕なしこたね。
胴体を中空に出来たので、人形として仕上げられる気がしてきました。
後は腕!
明日は道具を改良して腕を1組でも上手く抜きたいと思います。




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