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偽関節
今回の分割は、首、股関節、膝、足首、肩、肘、手首、胴になります。
いつもより大きいからこのくらいは出来なくては、とやっていますが実に面倒くさい。
手足の分割は遊ぶのに必要ですが、胴はどうなのさ。
そんなに捻りを加えたり雌豹ポーズをさせる訳でもないから胴なんてどうでも良いじゃない、と。
(↑このしょうもなさに動揺してしまいそうモゴモゴ)

胴に丸いウッドビーズをはめ込めたらそれはそれで簡単なのですが、痩せ形の体型はそうはいかないんですね。
そもそも人の胴体は前後より横幅があるから球をはめること自体不自然なんだようっ!
と嘆いても始まらないので地味にあれこれしていて閃きました!

「偽関節にしたらいいじゃないの」

つまりはこうです。
上の関節は偽物、下だけ動く。
それを「胴も3分割なんですよー」と言ってみる。
わー、私頭良い♪。



…なんてねー、少しだけしょうもない夢見てしまいましたが、動かない関節に何の意味もないのは分かっています。
きちんと動いてポーズが取れてこそ意味があるのです。
とにかく分割してあればいいってもんじゃないのも分かっています。

下手なこと考えずにどうにか(←しつこいイヒヒ)地味に作っていこうと思います。
はぁぁぁぁぁぁ〜




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| 原型制作3 | comments(4)
コメント
と言いながらも、手を抜かずに作ってしまうみろんさん〜♪ きっと素敵な人形が出来上がるに違いないです〜☆
頑張ってくださいね〜(^ ^)
| en | 2013/11/12 9:18 PM |
胴体の二重関節を作ろうとしているのかな?
| ロマンがさん | 2013/11/13 12:14 AM |
enさん♪

ありがとうございます(#^^#)。
素敵な人形を作りたい!と思いつつも、何とか楽出来ないかと模索し続けるのもこれまた一つの工夫かな、と考えるひと時もなかなか楽しいものです♪。

頑張ります(*^^)v。
| 松原みろん | 2013/11/18 3:19 PM |
ロマンがさんさん♪

そうなのです。
胴も2重関節にしようと1体だけウッドビーズを使って作りましたが、今一つです。
目指すところが違ったような感じで、今更どうしたものかと思いつつもこのまま進めます。
もう知らんわー、と投げ出したい気持ちも…。

でも可愛くなるように頑張ります(^o^)丿。
| 松原みろん | 2013/11/18 3:23 PM |
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